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What’s at stake is nothing less than the next great transformative experience in technology, and what manufacturer wouldn’t want to be there when history is made?
Air Grobman, CEO da Lumus
28 de Outubro de 2017

Ivan Sutherland, Engenheiro Eletrotécnico e Professor na Universidade de Harvard, desenvolve o primeiro Head-Mounted Display

Morton Heilig patenteia o inovador Sensorama, que é considerado o mais antigo antecedente dos dispositivos headsets da Realidade Aumentada. 

Myron Krueger construiu um laboratório de realidade artificial chamado Videoplace. Este espaço combinava projetores e câmaras de vídeo que criavam um ambiente interactivo.

1968

1992

1990

1978

Steve Mann criou o primeiro Head-Mounted Display separado de um computador, ficou conhecido por "EyeTap"

O termo realidade aumentada é oficialmente criado por Tom Caudell (investigador ao serviço da Boeing.

Louis Rosenberg desenvolve a Virtual Fixtures, um dos primeiros sistemas de RA, criado para a Força Aérea. A parte superior do corpo do exo-esqueleto permitia aos militares controlar virtualmente uma máquina a uma certa distância do local da operação.

Sony começa a dar os primeiros passos na área dos hologramas.

Julie Martin cria o primeiro teatro de realidade aumentada. Chamava-se "Dancing in Cyberspace", os acrobatas dançavam à volta de objetos virtuais no seu palco físico.

1994

1992

1999

2014

2013

2009

2003

2000

2017

2016

2015

Os investigadores navais começam a trabalhar em sistemas de batalha de realidade aumentada; os transmissores de jogos desportivos começam a utilizar a RA para uma melhor percepção do jogo.

Começa-se a usar mapas de RA sobrepostos a outros mapas de forma a melhorar a navegaçao dos voos de teste da Nasa; Hirokazu Kato criou  uma biblioteca de software chamada ARToolKit que permite sobrepor gráficos computacionais em câmaras de vídeo.

NFL utiliza a realidade aumentada para melhorar a qualidade de visão do campo.

ARToolKit traz a realidade aumentada para aágs pinas web; os media começam a utilizar a realidade aumentada nos seus jornais e revistas com vídeos interactivos.

Os fabricantes de carros começam a aderir à realidade aumentada, como é o caso da Volkswagen

Google implementa a venda do famoso "Google Glass"

O investimento em Realidade Aumentada e Realidade Virtual alcança 700 Milhões de dólares.

Este valor ultrapassa os 1.1 biliões de dólares.

Google e Apple revelam a intenção de comercializar a RA em massa

1957

1962

1974

Morton Heilig, cineasta,  desenvolve o Sensorama, permitindo um contacto primordial com a Realidade Aumentada

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